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Video: Cos'è il design al contrario Wiggins e McTighe?
2024 Autore: Edward Hancock | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-16 01:33
In Comprensione da Design , Wiggins e McTighe sostenere che disegno all'indietro si concentra principalmente sull'apprendimento e la comprensione degli studenti. Quando gli insegnanti sono progettare lezioni, unità o corsi, spesso si concentrano sulle attività e sull'istruzione piuttosto che sui risultati dell'istruzione.
In questo modo, cos'è il design educativo a ritroso?
Design all'indietro è un metodo di progettazione educativa curriculum stabilendo obiettivi prima di scegliere metodi didattici e forme di valutazione. Design all'indietro del curriculum in genere prevede tre fasi: Identificare i risultati desiderati (grandi idee e competenze)
Oltre a quanto sopra, quali sono i vantaggi per studenti e insegnanti del design a ritroso? Un altro beneficiare di usando Design all'indietro è questo studenti apprezzare la trasparenza intrinseca. Quando un istruttore condivide obiettivi e obiettivi del corso, i suoi studenti sapere cosa ci si aspetta da loro. L'allineamento degli obiettivi di apprendimento e delle valutazioni dell'apprendimento dà studenti chiarezza.
Sapete anche, perché il design all'indietro è importante?
Design all'indietro aiuta gli insegnanti a creare corsi e unità incentrati sull'obiettivo (apprendimento) piuttosto che sul processo (insegnamento). Difensori di disegno all'indietro sosterrebbe che il processo educativo dovrebbe servire gli obiettivi; gli obiettivi ei risultati per gli studenti non dovrebbero essere determinati dal processo.
Quali sono le 3 fasi di UbD?
Tre fasi di UbD
- Fase 1: risultati desiderati. L'obiettivo principale della Fase 1 è assicurarsi che gli obiettivi di apprendimento siano inquadrati in termini di risultati importanti che riflettano la comprensione.
- Fase 2: Prova di valutazione.
- Fase 3: Piano di apprendimento.
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Che cos'è Autodesk Design Review?
Il software di visualizzazione CAD Autodesk Design Review consente di visualizzare, annotare, stampare e tenere traccia delle modifiche ai file 2D e 3D gratuitamente, senza il software di progettazione originale
Qual è il contrario di concepito?
Concepire. Contrari: produrre, esprimere, proporre, dichiarare, eseguire, fraintendere. Sinonimi: immaginare, apprendere, credere, supporre, progettare, pensare, capire
Qual è il contrario di eccessivo?
Eccessivo. Contrari: insufficiente, scarso, inadeguato. Sinonimi: enorme, indebito, esorbitante, esagerato, sovrabbondante, superfluo, irragionevole, smodato, disordinato, stravagante
Qual è il contrario di ingiustizia?
Contrari: equità, equità, candore, imparzialità, candore. Sinonimi: meschinità, iniquità, ingiustizia, iniquità. ingiustizia, iniquità (sostantivo)
Perché dovresti usare un design post-test su un design post-test pre-test?
Un design pre-test post-test è un esperimento in cui le misurazioni vengono prese sia prima che dopo un trattamento. Il design significa che sei in grado di vedere gli effetti di qualche tipo di trattamento su un gruppo. I progetti pre-test post-test possono essere quasi sperimentali, il che significa che i partecipanti non vengono assegnati in modo casuale